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Portada General Nintendo N64 Análisis
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N64 | Des: Eurocom | Gén: Acción | Sal: 10/08/99 |   Comprar
 
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Miércoles,  26 de Febrero de 2003 - 08:00
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Duke, armado y listo para armarla...

El tipo más duro del universo tecnológico funde los plomos de la Nintendo 64 con este trepidante shoot'em up que propone al jugador viajar en el tiempo para freír a todos los cerdos de la historia. No defraudará a nadie...
Nota
MeriStation
9.2
Excelente

Por: Roberto Botrán Gómez

El tipo más duro del universo tecnológico funde los plomos de la Nintendo 64 con este trepidante shoot'em up que propone al jugador viajar en el tiempo para freír a todos los cerdos de la historia. No defraudará a nadie...

Los chicos de GT Interactive ponen de nuevo a nuestra disposición a Duke Nukem, un tipo duro, chulo y mujeriego capaz de acabar con una invasión alienígena él solito. Nuestra misión es impedir que una raza de aliens consiga apoderarse del planeta. Para ello tendremos que viajar a través de diferentes épocas tales como el lejano Oeste, la Inglaterra victoriana, la época actual y un futuro apocalíptico entre las cuales se desarrollarán 23 misiones.

La principal diferencia que vamos a encontrar respecto el anterior juego de Duke Nukem en N64 es que ya no será un shoot'em up en primera persona,. sino que será que ahora tendrá una perspectiva en en tercera persona. Al fin podremos ver a Duke. Y es tal como nos lo imaginábamos, un tipo alto y musculoso.

Como ya he dicho, la misión de Duke será evitar que una raza de aliens con forma de cerdo y lagarto conquisten la Tierra. Para ello tendrá que usar la tecnología disponible para viajar al pasado y al futuro además de combatir a los invasores en la época actual con ese estilo tan característico; es decir, soltando descargas de plomo a diestro y siniestro.

Está armado y sabe armarla

Para ayudar a Duke en su cruzada contaremos con todo tipo de gadgets: desde máscaras anti-gas, gafas de visión nocturna o botiquines, hasta esteroides con los cuales seremos más rápidos y fuertes (cuando se trata de salvar a la raza humana todo es legal).

Mención aparte tienen las armas, las cuales habrá que dividirlas en dos grupos:

Las armas "terrícolas" por así decirlo, tales como uzis, pistolas, revólveres, rifles o lanzamisiles, pasando por escopetas, minas lapa, granadas con control remoto y hasta un cañón de partículas.

Las armas extraterrestres, mucho más avanzadas que las humanas, son cañones gamma, rifles congelantes, cañones vólticos, etc. También hay que decir que las armas podrán ser más destructivas si encontramos la munición especial que hay para ellas.

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Reanálisis para Duke Nukem: Zero Hour
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el mejor duke nukem que he jugado.
Por: Guest11 06/05/2007 16:44:06
Nota
10
es el mejor duke nukem que tube la oportunidad de jugar es demasiado bueno me lo paso al 100%.. con un modo multi jugador soberbio . si tubiera la opcion de colocarse el muñeco en tercera persona en modo multijugador seria mejor todavia .. mi nota es un 9.5 pero por mediar la mala nota de aquellos que no lo han jugado le pongo el 10
Por: sopa de tiburon 19/11/2007 18:00:12
Nota
7.5
muy entretenido en la linea de time to kill, y muy recomendable
el mejor duke nukem
Por: Lacobic 15/03/2009 20:43:44
Nota
9.3
Sin lugar a dudas el mejor de la saga, comento este juego para mejorar la nota media de los lectores ya que parece ser que alguno no puntua como debe, hace muchisimo que jugue por ultima vez a este juego pero recuerdo que me parecio muy bueno, y eso de poder golpear a las spice girls no tiene precio. 8-) :gafas:
Por: The_50_warriors 17/07/2009 04:20:55
Nota
8.9
El mejor duke nuken para esa consola
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Reanálisis
Nota
Lectores
8.8
Muy Bueno
REANÁLISIS 12/11/2009
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