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Portada General Nintendo N64 Análisis
Mayores de 3 años  
 
N64 | Des: Rareware | Gén: Acción | Sal: 30/05/97 |   Comprar
 
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Miércoles,  05 de Marzo de 2003 - 08:00
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Instinto mortal...

Killer Instinct Gold supone la continuación directa de aquella primera entrega en el ámbito consolero, aunque en esta ocasión, la saga se desplaza hasta N64...
Nota
MeriStation
8.5
Muy Bueno

Por: Iker Perez Villa

La pantalla de título nos augura buenas "experiencias maquineras".
La pantalla de título nos augura buenas "experiencias maquineras".
Killer Instinct resultó ser uno de los juegos de lucha más aclamados de 16 bits y también formó parte, junto a la trilogía DKC, del tándem victorioso que Rare ofreció al mundo durante su renacer en Super Nintendo. Killer Instinct Gold supone la continuación directa de aquella primera entrega en el ámbito consolero, aunque en esta ocasión, la saga se desplaza hasta N64...

Ha pasado mucho tiempo desde que comenzaron a circular los rumores que apuntaban a Killer Instinct como el primer juego destinado a funcionar en lo que, por aquel entonces, se conocía únicamente como proyecto Ultra 64. Nintendo había llegado a un acuerdo con Silicon Graphics para desarrollar una nueva plataforma para juegos que sustituiría a SNES en un futuro cercano, más concretamente una nueva consola de 64 bits. Tan pronto como se conocieron las primeras noticias sobre este acuerdo, los primeros nombres presumibles para la nueva máquina comenzaron a correr de boca en boca, así como sus especificaciones técnicas, y cómo no, la identidad de sus primeros juegos. La mayor parte de aquella información era pura conjetura, pero durante un tiempo todas las miradas se dirigieron hacia un mismo título que supuestamente inauguraría el catálogo de lo que hoy conocemos como Nintendo 64: Killer Instinct.

Podrás hacer que tus contrincantes se caigan.
Podrás hacer que tus contrincantes se caigan.
Rareware era una de las principales bazas de Nintendo para aprovechar al máximo la tecnología que ofrecería su nuevo hardware, y cuando se supo que se llevaría a cabo una adaptación doméstica de la versión recreativa de Killer Instinct, juego de lucha desarrollado por la compañía inglesa, todo invitaba a pensar que se trataría del primer título en salir a la luz para Nintendo 64. No obstante, a estas alturas todos conocemos el verdadero final de la historia, y aunque Killer Instinct fuese transportado finalmente a SNES con unos resultados bastante notables, sería precisamente su secuela la encargada de dar el salto a los 64 bits y de paso, alzarse como el primer juego desarrollado por Rare para la nueva consola de Nintendo.

Si Killer Instinct concentró en SNES toda la esencia de la recreativa original en la que estaba basado, Killer Instinct Gold trata de hacer lo propio en Nintendo 64, aunque esta vez tomando como base el arcade Killer Instinct 2. Sin embargo, la gente de Rare se ha molestado en incluir toda una serie de nuevas opciones de juego para adornar esta última entrega, que aún así, podría quedar a medio camino si la sometemos a una comparación con su popular predecesor.

¡Victoria de Fulgore!
¡Victoria de Fulgore!
Además de nuevos luchadores y escenarios de lo más diverso, Killer Instinct Gold incorpora algunos modos de juego que sirven para alargar la vida del juego más allá del clásico torneo contra los demás oponentes. Arcade, Team, Team Elimination, Training o una larga lista de opciones y trucos aplicables a la jugabilidad son sólo algunos de los ejemplos que ofrece este juego a nivel de posibilidades lúdicas a la hora de coger el mando. Una lista que parece atractiva a primera vista, y que de hecho se agradece tras realizar la conversión, pero que no cuenta con suficiente variedad entre sus opciones como para satisfacer a los más exigentes.

Técnicamente el juego tampoco hace honor al nombre de sus creadores, aunque en determinados aspectos sobresale favorablemente, como es el caso de algunos escenarios recreados con todo lujo de detalles. Los luchadores mantienen el aspecto renderizado y bidimensional de la entrega anterior, aunque con evidentes mejoras en materia gráfica dada la capacidad de la nueva máquina y el tiempo transcurrido desde entonces.

El entrenamiento es esencial.
El entrenamiento es esencial.
En cuanto al control, su dominio dependerá de la pericia de cada jugador, ya que el aprendizaje de todos los posibles combos y movimientos especiales en un Killer Instinct y probablemente en la mayoría de los juegos de lucha nunca ha sido tarea fácil.

Tal vez un apartado que merecería la pena destacar sería el del sonido, por lo general tan brillante como en la primera entrega. Pero ya nos encargaremos en profundizar en este y otros asuntos en las secciones correspondientes, que vienen enumeradas a continuación...

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Reanálisis para Killer Instinct Gold
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
Escribir nuevo Reanálisis (12)
No me digan que ya llego a España
Por: Kingdoom_game 21/03/2003 19:52:42
Nota
7.4
Tengo una duda ¿es juegazo(lo fue hace algunos AÑOS)recien salio a EUROPA?
Bueno de alli va mi calificacion se torno aburrido cuando no hayaba más que hacer los graficos son muy buenos y la entretención acaba al año despues.

Obvia mente lo recomiendo pero les advierto que no es ni muy bueno ni muy malo.
Este juego está disponible en España desde el 97
Por: Hayato_Kanzaki 05/12/2003 00:12:28
Nota
8
Buscando cositas del Donkey Kong 64 he visto este reportajillo, y lo he leido todo.
A mi me sigue gustando más la primera entrega ( la que salió en SNES ). Esta de N64 está muy bien, pero ya no sorprendió tanto, máxime si tenemos en cuenta que por aquel entonces estaban por ahí Tekken 2 y algun otro.
Un juego para matarse
Por: nintendo64 26/04/2004 18:48:47
Nota
8
RARE una empresa de gran prestigio, se hizo de la sullas y formo killer intinct gold, un juego pedido mucho por los usuarios de la nintendo 64.

Killer instinct gold, con nuevos personajes, combos, modos de pelea y la nueva y emocionante tourament, que trata de una competencia para hacer, logra arrasar en nintendo 64 en estilo de peleas.

En fin un buen juego, necesitado por usuario de la nintendo.
El mejor juego de peleas.
Por: aeronapo 29/06/2004 19:35:22
Nota
10
Este juego esta disponibel en MÉXICO desde principios del año 1996, y la verdad es que es el mejor juego de peleas en 3d.

Le pese a quien le pese esta por encima aún de SOUL CALIBUR 2, tal vez no en gráficas pero si en Jugabilidad (que es lo que mas cuenta) y hay por lo menos 7 años de diferencia entre uno y otro, la verdad yo eh jugado el Soul Calibur de X- BOX Y PLAY STATION 2 y son aburridos, tediosos, lentos y con muy poca originalidad, aunque reconosco que con una calidad Gráfica superior, pero esto quedara total mente cuando aparesca el NUEVO KILLER INSTICT DE MANO DE RAREWARE yo ya he visto informes en los que entrevistan a Rare y le preguntan que paso con el nuevo Killer para Game Cube, para lo que responden que no lo sacaran hasta que esten totalmente seguros de innovar graficamente y en modo de juego, pero algo si tienen seguro:sera magnifico para todo jugador y llevara al Game cube a sus limites.

Para finalizar existen los arcades de K.I. el del juego de super y el killer instinct que solo se vio en Maquinas y son mucho mejores que tekken, KOF, Street Fighter (De este el mejor es el Alpha 3 me encanta pero se queda corto con killer), soul calibur o cualquier juego de peleas existennte.
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Reanálisis
Nota
Lectores
7.4
Bueno
REANÁLISIS 17/07/2009
Y tú, ¿qué opinas sobre el juego?
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