"All aircrafts report!" El sistema Lylat, un pequeño grupo de planetas en el cuadrante Delta, goza de libertad y prosperidad, los habitantes viven en paz... hasta que aparece Andross el maligno. ¡Únete al equipo StarFox para derrotarlo!
El sistema Lylat, un pequeño grupo de planetas en el cuadrante Delta, goza de libertad y prosperidad, los habitantes viven en paz... hasta que aparece Andross el maligno.
Así es como empieza el argumento de Lylat Wars, un sensacional juego de naves para Nintendo 64, continuación del también magnífico Starwing de Super Nintendo, aparecido en 1995. De hecho, Nintendo tenía planeado sacar al mercado "Starwing 2", pero por alguna razón, el proyecto fue cancelado. Sin embargo todo el trabajo realizado no fue en vano, ya que se aprovecharía para realizar el juego que estamos comentando en este mismo momento. Sin ir más lejos, el multijugador, las fases "all range mode", y los diferentes vehículos son herencia directa de Starwing 2.
Podemos decir que Lylat Wars no es un "shooter" a la vieja usanza, es decir con perspectiva cenital, sino que posee una visión trasera de la nave, y ésta a su vez va avanzando como si la cámara avanzara por raíles. Esta es sin duda una de las claves del éxito del juego en el apartado jugable.
Adentrándonos más en la historia, diremos que es la típica de "científico loco quiere acabar con el universo", manido contexto, que sin embargo no empaña la calificación global del juego. Este científico loco, responde al nombre de Andross, y su locura consistió en intentar adueñarse del planeta Corneria, cosa que no conseguiría gracias a la rápida actuación del general Pepper. Andross fue entonces desterrado al planeta Venom.
El equipo StarFox al completo, dispuesto una vez más a luchar para asegurar la paz del sistema Lylat
Desde allí, y durante cinco años planeo su venganza, pero sus actividades fueron descubiertas, y hasta Venom acudieron tres miembros del antiguo escuadrón Star Fox para investigar la situación. Estos tres héroes eran James McCloud, Pigma Dengar, y Peppy Hare. Pero algo trágico les sucedió. Pigma no era más que un secuaz de Andross, y condujo a sus compañeros a la trampa que éste les había preparado. Peppy consiguió escapar, pero James no corrió la misma suerte.
Peppy consiguió regresar a Corneria, y allí mismo le dio la mala noticia al hijo de James: Fox. Con las fuerzas de Andross invadiendo el sistema Lylat, y acercándose peligrosamente a Corneria, no había tiempo para lamentaciones, y se decide crear un nuevo equipo Star Fox. Sus nuevos componentes son:
Fox McCloud, hijo de James McCloud, antiguo líder del Star Fox, Slippy Toad, experimentado mecánico, a pesar de su corta edad, Peppy Hare , superviviente de la emboscada de Andross, y miembro de mayor edad del equipo, Falco Lombardi, temperamental piloto y hábil con el Starwing como pocos y ROB64, un robot suministrador de equipamiento que se queda en el Great Fox durante las misiones.
A estas alturas podemos mencionar una pequeña curiosidad acerca del título del juego, ya que en América se llamó Starfox 64, pero en Europa se le puso el nombre de Lylat Wars por problemas de licencia.
Destacar también, la revolución que supone este juego en el mundo de las consolas, y más concretamente en Nintendo 64, ya que es el primero que incorpora la capacidad de vibración del mando, a través del periférico "Rumble Pack" que se inserta en la ranura de del pad. Accesorio éste que se incluye con el cartucho del juego, en una misma caja, de dimensiones superiores a las cajas convencionales de Nintendo 64.
Hecha esta pequeña introducción, nos metemos en harina...
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Este es un imprescindible de Nintendo64,en el que manejaremos naves con las que volaermos por los palnetas y por el espacio,conduciremos tanques con los que avanzar por tierra y por el desierto,y un submarino con el que navegaremos bajo el nivel del mar
GRAFICOS Son muy buenos en general a destacar por ejemplo la fase en el volcan con olas gigantescas de lava o la fase submarina en la que cada misil alumbra las profundidades del mar,la parte negtiva es que a pesar de que la fase submarina esta muy bien representada la superficie del agua no esta a la altura del resto del juego,hay juegos en N64 como los dos Zelda,Mario 64 y Jet Froce Gemini en los que la superficie del agua es de mucha mas calidad
JUGABILIDAD Tambien es mas que notable este apartado por que a pesar de ser un shoter de railes como Panzer Dragoon en los que no se tiene mucha libertad debido a que se sigue una ruta fija Lylat Wars tiene algunas fases en las que te puedes mover a tu antojo en todas las direcciones. Hay algunos detalles como cuando manejamos el tanque por tierra apretando a la vez los botones Z+R nuestro tanque volara durante unos segundos,otra cosa muy habitual en este genero es la forma de apuntar ya que movemos la nave y apuntmos al mismo tiempo ademas dejando apretado el botoin de disparo y si apunatmos a un enemigo al vover apretar el boton lanzermos una bola de energia mas poderosa que le rayo normal.
DURABILIDAD Como todos los juegos del genero es corto pero tiene varias desviaciones por las que iremos dependiendo de si hemos salvado a algun compañero y otros detalles. No se puede guardar la partida durante el juego,solo se graban las medallas y otras cosas pero no podras grabar una partida y continuarla mas tarde,esto para unos es acierto y para otros un fallo.
SONIDO Los personajes tienen voces aunque como es comprensible estan en eingles,y la banda sonora cumple su cometido.
Conclusion Lylat Wars:Star Fox es un grandisimo juego que recomiendo a todo el mundo y especialmente a los poseedores de Nintendo64 y a los amantes de los shoter de railes,este juego a pesar de haber salido en 1997 sigue siendo tan bueno como entonces y que nadie deberia de dejarlo pasar.
Vaya juegazo señores, coge todo lo bueno de su predecesor de los 16 bits y lo eleva a la enesima potencia. A las predecibles mejoras graficas y sonoras se le añadio una grandisima jugabilidad (heredera directa del juego original) y una escenas y situaciones calcadas a las de muchas pelis, e incluso superando a estas. Sólo 2 peros: - La mil veces comentada corta duracion del juego - Q aun no haya encontrado el juego de 2ª mano, tan solo lo puedo jugar cuando se lo pido a un amigo de vez en cuando. Ahora mismo recuerdo q hace mas de 2 años q no me lo paso!! Mañana mismo se lo pido!! ^_^
A estas alturas, resulta un poco raro centrarse en puntuar juegos de N64, cuando ha sido un sistema tan vilipendiado y tan poco favorecido por las compañía cuando, a través de muchos de sus títulos, ha demostrado que el único obstáculo que ha encontrado ha sido el estilo "ahorra neuronas" de muchos programadores y de una producción de videojuegos que, desde el nacimiento de PSX, cada vez mas se acerca a una producción "en serie", donde cada título tienen menos personalidad propia y donde lo único que interesa es lo meramente comercial.
"Lylat Wars" era un título magnífico que en su momento no se valoró lo suficiente (había puntuaciones de 90%, 87%...) básicamente porque Nintendo se había esforzado tanto en vendernos los sueños que haría su consola que...cuando llegaron los juegos, las expectativas habían sido tan altas que tuvo lugar un pequeño bajón.
En comparación con "Starwing", su predecesor, el juego es mucho mas profundo, esta mejor hilvanado, y técnicamente (eso es obvio) a pesar del uso de la niebla, es de lo mejorcito de N64.
Es un título intensísimo, que te pica a jugar una y otra vez hasta passar por todas las rutas y con una de las mejores cotas jugables de la historia de los videojuegos. El único fallo que le encuentro es que las fases de tierra con el Landmaster y la fase acuática con en Blue Marine no estan del todo bien concebidas: Las de agua son terriblemente lentas (si, estamos debajo de agua, pero leñe...es un poco exasperante) y con el Landmaster cuesta apuntar en algunos momentos en los que la pantalla esta repleta de enemigos.
Poco a poco, en perspectiva, y viendo los diferentes títulos de N64, PSX y el resto de plataformas que han ido apareciendo, "Lylat Wars" sigue teniendo su propia esencia, sigue teniendo ese "algo", ese toque de distinción y ese picante impulso para hacerte jugar que ya tenía antes. Al igual que juegazos como "Wave Race 64" o "Mario 64", se vive casi sin que te hagan falta ganas, te inserta en su atmósfera sin remisión. Desde mi punto de vista, Nintendo hace muy bien en confiar en Namco para la próxima entrega en Gamecube, ¡no puedo esperar para tenerla entre las manos!.
Si vas por la ruta mas facil, pues igual se te hace sencillote, pero si vas por el lado oscuro, seguro q te parece tan facil. Aunque con un poco de práctica te lo puedes pasar sin demasiados problemas, incluso por la ruta más chunga, solo tienes q intentar sacar todas las estrellas. Esto SÍ es DIFÍCIL (sobretodo en el sector z), y aunque parezca q es solo para fanaticos del juego, si no lo intentas, puedes dejar de jugar en una semana, y con el precio q tiene, pues como q no, no?.