Todo sobre mi araña Tras visitar las consolas de sobremesa, Spidey se pega el salto por GBA en una adaptación simplona y genérica, carente de atractivo salvo para aquellos que hayan disfrutado con la película o sean fans del superhéroe.
Apadrinado por Activision y Vicarious Visions, expertos en conversiones de película a consola, Spider-Man 3 es posiblemente la última aparición de Peter Parker por la pequeña consola de Nintendo. Su largo recorrido por la consola le ha servido para ganarse tantos elogios como críticas, aunque siempre ha estado acompañado por el público gracias a una notable aceptación popular, obteniendo buenos resultados en lo que a ventas se refiere.
Spider-Man 3 (GameBoy)
Tanto en las versiones de PS2 como Xbox 360, el arácnido ha sabido rehacerse a sí mismo para convertirse en un pseudo GTA con múltiples opciones, libertad de movimiento y unos gráficos de asombro. En las portátiles nos ha tocado una realidad bien distinta, dejándonos un saber agridulce tanto en su paso de DS como en el cartucho que analizamos hoy. Sin tratarse de una aventura con grandes defectos, Vicarious Visions nos brinda un plataformas genérico, muy similar a su antecesor argumental y al bodrio que supuso “Battle of New York”.
Un ‘plataformas’ genérico
Spider-Man 3 (GameBoy)
Con Spidey rondando por los cielos, caemos en un edifico en el que se han desatado una serie de problemas que necesitan respuesta urgente. Tras alguna que otra viñeta de animación pasaremos a la acción, pasando a tomar el rol del héroe. Nuestro primer objetivo consiste en liberar a todos los rehenes y atrapar al malhechor de turno, que en esta ocasión es el familiar Harry Oswald, también conocido como Duente Verde.
Spider-Man 3 (GameBoy)
Para realizar nuestros objetivos tomaremos el papel de Spider-Man mediante la habitual vista horizontal. Spidey es capaz de realizar los movimientos básicos con facilidad, contando con sus poderes arácnidos para vencer a los esporádicos enemigos que se enfrentan a nosotros. Su habilidad para trepar o la resistencia de la telaraña nos sirven para acceder a zonas impenetrables por un ser humano normal y corriente, así como su sentido arácnido alarma del peligro en las situaciones más arriesgadas.
Spider-Man 3 (GameBoy)
Si bien los movimientos básicos se realizan con fluidez y no ofrecen mayores complicaciones al jugador, otras peripecias como colgarnos de la telaraña para cruzar una llamarada de fuego requieren algo más de esmero dada la imprecisión del control en este aspecto. Muchas veces caeremos cerca del fuego y perderemos algunos puntos de vida, otras tantas simplemente tendremos que volver a repetir el salto para acceder a nuestro destino. La única acción restante, golpear, se limita a aporrear un botón de la consola mientras el protagonista realiza un abanico de combos, sin mucha más ciencia.
Spider-Man 3 (GameBoy)
Los objetivos encomendados al comienzo de cada nivel no varían mucho entre sí; tendremos que superar retos por tiempo, derrotar a todos los enemigos de un nivel o simplemente salvar a los rehenes, ya sea apagando un fuego o salvándoles milagrosamente con un preciso “telarañazo” en el momento justo. El esquema del juego no pasa de saltar de un lado a otro mientras esquivamos fuegos inexplicables, bajando o subiendo niveles según el mapeado así lo exija, etc.
Reanálisis
para Spider-Man 3 Si has probado el juego, completa este
análisis haciendo un Reanálisis, añade,
critica o aplaude aquello que más te haya impresionado. Escribir
nuevo Reanálisis
(5)
Pues yo ya lo he probado y pues nunca me han guistadolos juegos de Spider-Man para las`portatiles, ya ke son muy parecidos y cais no hay novedad... se agradece tener el ROM del juego asi ya lo chekas, para evitar gastar tu dinero en valde.
Hola... Recién pude descargar el juego para PC (en versión Game Boy Advance), y para mi esta demás, debe de estar mejor la versión PC o la de PS2 o PS3, ta demás cuendo te enfrentás al Nuevo Duende y Venom, claro que no tiene detallaes de la película como lo de que Marko es el asesino del tío Ben o que Harry ayuda a Peter a salvar a M.J. que en el juego nunca aparece esta o tsmbiéncuando Brock falsifica la foto y se las ve con Peter, entonces por eso va a la iglaesia. Para mi no queda bien la frase que dice en la versión GBA de: "¿Por qué me odian tanto? Todo es culpa de Peter y Spider-Man" Cuando Peter y Brock nunca se encuentran en el juego