Poco miedo Hace unos años, Obscure se destapaba como un sleeper en el género del Survival Horror. Su andadura por PlayStation 2 obtuvo como resultado la creación de una extensa comunidad de aficionados, que todavía hoy sigue destacando la original propuesta de Hydravision. Un año después de conocer lo que Obscure 2 era capaz de ofrecer -que fue más bien poco-, es turno de que PSP exponga sus credenciales en una adaptación simplemente correcta que sigue apostando por el juego en cooperativo.
Obscure fue uno de los Survival Horror que elevaron al género a un nuevo estandarte de creatividad. La obra de Hydravision no tenía, dentro de lo que cabe, ninguna particularidad que la diferenciase de tantos otros títulos que habían aparecido en aquel entonces, pero como suele pasar en estos casos, un buen nivel de producción combinado con una trama bastante bien hilada dio como resultado una aventura que se mantenía siempre a un gran nivel jugable sin perder las señas de identidad del terror que tanto triunfa en la industria de los videojuegos pese a quien pese. A todo el mundo no le gusta “divertirse” viéndose involucrado con temibles monstruos que aparecen de la nada, buscando en la mayoría de los casos explotar los miedos más remotos de la mente del jugador.
Dejando un poco al margen el objetivo del género, que siempre está sujeto a la interpretación de cada jugador, lo cierto es que Obscure se ha convertido por méritos propios en un juego de culto que evocaba a aquellas clásicas películas de adolescentes que por un motivo u otro se veían atrapados en una espiral de terror… dentro de un Instituto típicamente norteamericano, con todo lo que ello conlleva. Es obvio que para el público que puebla las aulas de estos centros educativos supone una forma de verse inmiscuidos en una pesadilla hecha realidad, como también lo fue para tantos otros jugadores que se rindieron ante las virtudes de un título que realmente sabía cómo aprovechar los bajos recursos económicos con los que contaba la compañía.
Aún hoy sigue siendo un desconocido para el gran público, por lo que nadie se debería extrañar si, en un momento dado, el juego sale a relucir acompañado de las caras de asombro de los presentes que no lo conozcan. No, su popularidad no es el mayor aval, como tampoco la continuación que hoy tenemos entre mano que, curiosamente, aparecería a finales de 2007 en el mercado para PS2 y PC (con port de Wii inclusive un año más tarde) para ahora dar el salto a PSP ofreciendo exactamente lo mismo que en su día en la negra de Sony: miedo dentro de las aulas en cooperativo. El problema es que a la hora de realizar el port, Ignition Entertainment, los responsables del producto, no han tenido en cuenta la calidad del título en cuestión, que según la crítica especializada (y los propios usuarios) era claramente inferior a la aventura primigenia.
Pesadillas de instituto Con todo, no se puede menospreciar el trabajo de la compañía norteamericana por el mero hecho de abarcar un producto que ya de por sí, y muy a pesar de sus notables valores de producción, no supo o no pudo estar a la altura de su antecesor por diversos motivos. El primero, la falta total de originalidad en su planteamiento. Una mala base desde la que empezar a construir un remake, pero una base después de todo. La idea es fácil de entender: varios alumnos estereotípicos se reúnen una noche con la intención de probar la última moda en droga. Una planta negra contiene un potentísimo alucinógeno que a poco de ser consumido les transporta hacia una dimensión de pesadilla que al principio no convence a los protagonistas de la aventura. No se creen lo que ven sus ojos, y razón no les falta.
Corey y Max son los protagonistas principales, los que de alguna manera dan sentido último al guión de Obscure. La historia arranca precisamente cuando, después de inhalar el hedor de estas plantas, caen inconscientes para despertar en una especie de dimensión paralela dentro de un instituto donde pronto descubren seres que van más allá de su imaginación. Atemorizados de miedo huyen, pero es demasiado tarde: ambos mueren en el intento. Hay que recordar, llegados a este punto, que sendos personajes padecían una ensoñación producida por la droga pero, ¿qué sucede cuando despiertan? Corey no encuentra a May por ninguna, por lo que corre sin más dilación a buscarla.
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A mi no me ha parecido un mal juego, yo no conocia los obscure de play2 y este me ha gustado mucho. Para empezar, los graficos son la leche, nada mas empezar el juego cuando estas en el instituto no me podia creer que los graficos fuesen tan buenos; os lo digo en serio, que despues de la intro, cuando salen los personajes estuve como 10 segundos sin hacer nada porque pensaba que seguia siendo video y era in-game!! os juro que dan impresion los graficos! yo me quede asi O_O
Bueno dejando los graficos aparte, este juego junto con el silent hill son los dos unicos survival horror de psp, y aunque reconozco que el silent hill es mejor en casi todos los sentidos, yo prefiero este juego, mas que nada porque no es tan fuerte, los puzles son mas faciles y no tiene esa atmosfera tan "agobiante", que para algunos sera algo bueno, pero a mi es que me pone muy nervioso, prefiero algo mas suave (si soy un cagon, no podia jugar al silent por la noche en la cama).
No se para mi que este juego no se merece un 6 ni de coña, minimo un 8 vamos, aunque sea un port, sigue siendo un juego solido y no un juego de 6, que la IA a veces molesta un poco, pues si...pero vamos ni mucho menos es tan exagerado como lo describe el analista, yo llevo como 3 horas y pico de juego y solo me han matado dos veces (una me mataron a mi y otra a la IA), osea que no es para tanto.
Lo del online, po bueno, la verdad es que en un juego de miedo no tiene mucho sentido meter un modo online o cooperativo, si tiene que ser mas divertido jugarlo con alguien, pero para mi le quita un poco de chispa al juego (que no diversion)
La banda sonora yo no se de donde la han sacado, pero es muy buena, tiene melodias como de opera tipo los niños del coro, bastante bien aunque no es un aspecto en el que te fijes mucho
A este juego no le pega nada un triste 6, mas habiendo muchos juegos puntuados con un 6 que si son una autentica bazofia comparados con este. Por lo menos a mi me ha enganchado
Mmmm......¿El analista habrá jugado al mismo juego que estoy jugando yo?.
Este juego no es de 6,ni de coña vamos.
Apartado técnico fabuloso,el díseño de los personajes mucho mejor que el protagonista de Silent Hill que era mas poligonal,ambientación fantástica,con auriculares la experiencia de juego es genial.
Para los que no jugamos a esta segunda parte en PS2,poder jugar en cualquier parte a este survival en PSP no tiene precio.
A mí me tiene enganchadísimo,lo compré el Martes,que me lo encontré de sorpresa en la estanteria del Game y lo compré sin dudarlo,y he de decir que no me arrepiento por que es un juegazo.
Si eres amante de los survival,poder jugar a uno en portatil es impagable.
tuve la oportunidad de jugarlo y puedo decir sin dudas que es un juegaso el 6 no le llega ni a los talones, lo siento mucho, este es un juegaso minio de 8.5, ver como se va desenvolviendo la trama, el desarrollo de cada personaje, cada uno con una habilidad distinta, los sonidos, la musica, la ambientacion del campus, el bosque, las cloacas , la isla, la parte del amanecer etc,... un gran juego recomendado para todos o para los que les gustan los surviver, mi nota un 9
Cada vez me queda menos duda, el tipo que califica los juegos aqui no los juega ni una sola vez . Me parece increible que le ponga un 6 a un juego como este.
Es la primera vez que tengo oportunidad de jugar un Obscure y también me he quedado plasmado al ver la calidad de los gráficos, son realmente geniales, el juego tiene la capacidad de envolverte en su rol, yo lo compré cuando salió n la network, pues afortunadamente tenia crédito en mi cuenta y desde que comencé no pude parar, ahora ya lo he terminado pero sin duda alguna lo volveré a jugar en dificil y de ser posible con un amigo via WiFi, pues supongo que si bien así me mantuvo realmente entretenido, en parejas reales debe ser woooow.
yo esperaba este análisis para ver la capacidad de los que califican y pues como comenté en un principio, son aún menos de lo que esperaba, no saben juzgar.
Solo puedo comentar que lo recomiendo ampliamente!!!
Juegazo...