Dulce venganza Ver a Goku por la industria de los videojuegos ya no sorprende. Hubo una época en la que se peculiar estilo era poco menos que un tesoro nacional, pero a día de hoy, pese a la ingente cantidad de aficionados con la que cuenta la serie, no ha encontrado el punto de estabilidad a nivel jugable que busca Namco Bandai en la nueva generación. Quizás por este motivo la compañía japonesa nos lleva a descubrir los primeros pasos del Sayano más valeroso, fuerte y glotón que haya conocido la Historia. Lo hace en forma de beat ‘em up exclusivo de Wii, con clase, aunque sin alcanzar el estrellato que pretendía.
De poco vale recordar la historia de Dragon Ball, las diferencias entre la época infantil de Goku, Bulma y compañía, la puramente guerrera (que para muchos estropeaba la esencia de la original) o de GT, esa vertiente en la que no llegó a colaborar Akira Toriyama pese al reclamo popular de los aficionados. Puede que en base a ese detalle nunca se volviese a trabajar en una serie animada de este calibre sin el soporte de su creador que, por cierto, también ha tenido que ser testigo de ese esperpento Hollywoodiense denominado Dragonball Evolution, que contrariamente a su nombre se permitía el lujo de ridiculizar todo aquello que tuviese relación que la serie original.
No es momento, sin embargo, de sufrir recordando tiempos pasados que bastante han enfurecido a los aficionados acérrimos del carismático personaje que protagoniza la serie, una de las pocas que han logrado superar toda clase de barreras para convertirse en uno de los productos icónicos de toda una generación. Si hace unos años (casi una década ya, que se dice pronto), el clamor popular exigía que alguna compañía se decidiese a hacerse con los derechos de la serie para trabajar con ella en el campo de los videojuegos, hoy nos encontramos en una situación totalmente opuesta. La sobrecarga de títulos basados en esta licencia ha acabado por confundir a los aficionados de nuevo ingreso.
La nueva generación tampoco se ajusta a las querencias de las compañías que se dedican a trabajar únicamente con el plano de 1vs1, léase el caso de Raging Blast, que incluso antes de llegar al mercado se está llevando una tremenda somanta de palos por la mala imagen ofrecida en la demostración que recientemente aparecía en el bazar de Xbox 360. Basta un breve vistazo al catálogo de lanzamiento de los próximos meses para entender que Namco Bandai ha apostado en fuerte por la serie: en Europa contamos con tres apariciones estelares; el ya mentado Raging Blast, Attack of the Saiyans (exclusivo de Nintendo DS y parte de la serie Z) y por último el título que hoy nos ocupa, Revenge of King Piccolo.
Momento beat ‘em up Uno de los aspectos más destacados de este lanzamiento es que tiene lugar justo en un contexto en el que curiosamente Wii se está prodigando en el género de los beat ‘em ups. En poco menos de un mes hemos tenido ocasión de analizar dos títulos de relativa importancia en el catálogo de la consola, Spyborgs y Marvel Hero Squad. Este hecho viene a poner de relieve el interés de determinadas compañías ya no sólo por devolver esta divertida propuesta a la actualidad, sino de exprimir al máximo las posibilidades de una consola que se presta como pocas a que varios jugadores compitan entre sí o frente a la máquina para obtener una buena puntuación o acceder al final de esa historia que tanto llama nuestra atención.
No obstante la mayor suerte que ha tenido que vivir la sobremesa de Nintendo es el apoyo de Namco Bandai a la hora de decidirse por lanzar este título de forma exclusiva, algo que se entiende tanto por el estilo de juego (que se prodiga más bien poco en la competencia), como también por el aspecto gráfico. Algunos expertos afirman que este movimiento también tiene mucho que ver con el público mayoritario de la consola, una consideración que podría ser válida en el caso de Marvel Hero Squad por estar claramente orientado hacia el público infantil, pero en ningún caso con esta aventura de Goku. Tanto es así que, de tener que compararla con alguna producción reciente, habría que hacerlo con el propio Dragon Ball Origins de Nintendo DS o con Dragon Ball Advance Adventure de GBA.
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lo siento.... con este juego no puedo ser objetivo... simplemente me encanta bola de dragon, la parde de goku pekeño.... creci con esto y este juego me trae muuchos buenos recuerdos. me parece una pasada.
he jugado a este juego en la versión japonesa ( me lo trajo un amigo de allá ) y debo decir que sin duda es un buen juego. en este titulo no solo podremos revivir las peleas que libró goku de pequeño ( red ribbon , tao-pai-pai , ten shin han y hasta el malvado lord piccoro ) sino que también incluye una gran cantidad de niveles en los que podremos manejar a nuestro héroe en típicos escenarios de juegos plataformeros a la vieja usanza ( algo que ya se había hecho con el dragon ball de GBA ). igualmente las plataformas no duran mucho en este juego ya que al llegar al 50% del mismo mas o menos todo se reduce a historia y combates, y esto es algo que puede llegar a decepcionar a los que se esperaban un juego integramente plataformero con su típico jefe final al terminar cada escenario ( algo que cumple en la primera parte del juego pero que prácticamente no se ve cerca del final ).
sobre la dificultad del juego, debo decir que a excepción del final el juego no me ha presentado muchos problemas.
Me encanta Bola de Dragón, desde pequeño he disfrutado con esta serie y esperaba con ansia el juego, lo acabo de probar y realmente el 7 de Meristation está justificado, es un buen juego, sin llegar a ser una maravilla; pero por el hecho de ser Goku pequeño y en semi plataformas; le doy un 8.5 Me encanta. Ojalá haya una segunda parte de este estilo de plataforma y no más Budokais Tenkaichi, que no aportan ninguna novedad.
si precisamente la demo es la que esta haciendo que la gente se replantee su compra, y la que vicia bastante, solo hace falta buscar videos de la demo del raging blast en youtube para darse cuenta, pero claro es mejor ir de hardcore guay malotes y decir que es la dmeo la que esta decepcionando, ya hay que ser n00b macho, aunque es comprensible que no sepais encadenar ni un simple combo de 4 golpes, asi es normal que digais que estais decepcionados, ya que preferis los combos pre hechos, en vez de ir avanzando, luego normal que se os haga el culo cocacola con tekken 6 y le hayais inflado a notas solo por ser tekken.
sobre este juego, lo probe en su version japonesa, y decir que es un remake del grandisimo advance adventure, juego muy recomendable y de lo mejor del catalogo de wii y ademas recrea muy bien la serie.