22 de Noviembre de 2009
Meristation  |  Zonaforo  |  Mercadillo  |  Blogs  
Logo | Meristation
Bienvenido
MeriPase
Desconectar


EntrarAlta
PC PS3 360 Wii NDS PSP PS2 NGE Hard
Publicidad
Portada General Wii Avances
 
 
WII | Des: Junction Point Studios | Gén: Acción > Aventura de Acción | Sal: 4T/2010 |   Comprar
 
Análisis
Trucos-Guías
Demos
Jueves, 29 de Octubre de 2009 - 18:00
Imprimir | Enviar | Subscribirte a las noticias | Aumentar / Disminuir el texto

Por: Pablo González Taboada

Viajamos a Londres para descubrir uno de los títulos que más expectativas han despertado en las últimas semanas. El 28C adquiere un nuevo significado bajo la mirada de Disney y Warren Spector: la presentación en sociedad de su gran proyecto, su más ambiciosa obra y con lo que llevaba soñando años: Epic Mickey. Nos acercamos al título para contaros cómo es. Se acabó el humo…

Epic Mickey (Wii)

Uno de los mayores problemas de los videojuegos de licencia es, ante todo, la imperiosa necesidad de lanzar un título con la única intención de hacer caja, sin ningún tipo de interés real más allá de convertir varios meses de trabajo rutinario en una cuantiosa cantidad de dinero. Poco a poco las cosas van cambiando, con juegos como Batman Arkham Asylum dejando entrever intenciones de ir un paso más allá. No sólo buscar lo fácil sino aportar ideas, aprovechar a los personajes y expandir sus universos a un videojuego digno del nombre que llevan. Aunque suene raro, Disney ha tenido bastante suerte en este aspecto: si bien la proporción cantidad/calidad dista de ser favorable, si que encontramos más de una treintena de grandes juegos basados en sus licencias.

Epic Mickey (Wii)

Epic Mickey, título presentado ayer miércoles 28 de octubre en Londres, parece que se sumará a esta lista de juegos de licencia capaces de estar a la altura de su nombre. Cosa que no nos extraña si consideramos que su creador, su alma mater, no es sino Warren Spector, responsable de uno de los mejores videojuegos de la historia: Deus Ex. No son pocos los creadores que sucumben a los proyectos “alimenticios” para seguir adelante: pasa en el cine, en la música y en todos los sectores artísticos y/o creativos. Pero esta vez las cosas son diferentes.

Sigue en directo la presentación de Epic Mickey desde Londres

Spector, antes de pasar desarrollar videojuegos, daba clases de historia del cine. Y se nota. Escucharle hablar es casi magnético, es una persona que sabe lo que dice, que lo conoce profundamente y se nota tanto en la pasión que pone en lo que hace como el entusiasmo con el que habla. Después de la extensa cobertura realizada por Game Informer en relación al título, las expectativas de poder verlo en movimiento eran altísimas incluso para aquellos que, tras visionar las primeras capturas, habían perdido la fe en el producto final. ¿Las razones? Unas desafortunadas imágenes del juego en sí que no le hacían –ni mucho menos- justicia a la realidad.

Epic Mickey (Wii)

Impresiones

Si bien no pudimos ponerle las manos encima, el propio Warren Spector nos fue guiando a través de un vídeo de gameplay que recogía gran parte de un nivel, que servía para poner en relieve el sistema de elecciones morales y las diferencias que generan en las propias fases, variando así el final de las mismas y pudiendo tener más repercusiones en la trama global. El nivel comenzaba con la propia introducción del juego, un vídeo en el que observábamos a Mickey durmiendo plácidamente en su cama. Sin comerlo ni beberlo, unas gotas de tinta negra caen sobre su rostro,  despertándole, mientras que una fuerza oscura le arrastra fuera de su cama. 

Epic Mickey (Wii)

            Página 1 de 3   | 1 | 2 | 3 |

 Leer comentarios (62)

Información

ficha


Vídeos Vídeos (1)

Pantallas Pantallas (29)


¡Participa!
Foro de Epic Mickey

Alianza | XML | Meristation Pon todas las noticias en tu web | Apoya MeriStation | Galardones | Publicidad
Colabora | Redacción | Contacto | © MERISTATION Todos los derechos reservados | Pon MeriStation en tus Favoritos!